Malle classe d'eau
Descriptif :
Malles de jeux et affiches disponibles pour vos classes d'eau
Mission Polu-Palo
Dans 'Une île où tout le monde se mouille" Jeu de rôle destiné aux classes d'eau.
A partir du Cycle 3
Jeu qui consiste à placer les enfants dans une situation-problème fictive inspirée directement de la réalité. Les enfants incarnent des personnages chargés de proposer des solutions.
Un meneur de jeu anime les débats et aide à organiser la discussion.
Objectifs liés au thème de la classe d'eau
Acquérir des connaissances :
- Identifier les différents acteurs de l'eau parmi lesquels les "utilisateurs ou usagers' et les "spécialistes ou gestionnaires"
- Connaître le rôle des uns et des autres
- Comprendre la complexité de la mise en place du dispositif de gestion de l'eau
- Renforcer les connaissances acquises lors de la classe d'eau par le réinvestissement durant le jeu
Acquérir des compétences :
- Savoir organiser le circuit de l'eau potable et de l'assainissement
- Etre capable de retransmettre les connaissances acquises au bon moment et en argumentant
- Savoir construire de manière concertée une ou plusieurs solutions à une situation problème
Acquérir des attitudes citoyennes :
- Renforcer son attitude face aux économies et au respect de l'eau
- Comprendre la nécessité de préserver la qualité de l'eau
- Savoir se situer par rapport aux autres acteurs
- Pouvoir s'engager localement et participer à la gestion de l'eau
Contenu de la malette :
- L'ile : un panneau, à accrocher au tableau, représentant une île déserte en vue perspective
- 12 cartes rôle destinées aux élèves
- Des chevalets présentant le nom de chaque personnage
- 10 cartes situation pour la phasse III
- Des vignettes repositionnables
- Le guide pédagogique
- Le résumé du déroulement
- Une affiche sur le cycle de l'eau
- Un questionnaire d'évaluation
5 malles disponibles

Affiche sur le cycle de l'eau
3 affiches disponibles pour vos classes d'eau

L 'eau en jeu- Bassin versant
Ce jeu permet de simuler et éventuellement modéliser avec vos élèves le fonctionnement d'un bassin versant selon différentes configurations qui vous sont présentées dans un manuel et dans des fiches aide-mémoire.
L'objetif général : organiser le territoire et les usages de l'eau afin de permettre et satisfaire tous les besoins de façon durable.
jeu pour le cycle 3
1 jeu disponible pour vos classes d'eau

Jeu de piste sur l'eau
Ce jeu s'appuie sur les livres de bord proposés par l'AESN.
Niveau Collège
Ce jeu peut constituer une première approche du thème de l'eau ou servir d'étape ludique pour confimrer les connaissances acquises.

1 jeu de piste pour vos classes d'eau

Revues et manuels
